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ナブー!
Naboo

セカンドライフにナブーがありました!、なかなか良くできてますがしかし!!
スンゲー重い、動けなくなるほどです。
そのうち軽いときを見計らってもう少し探検したいと思います。
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【2007/04/13 21:04】 | Second Life日記 | トラックバック(0) | コメント(2)
オフランス旅行
ちょいとオフランスへ旅行して参りました。
parinozou

昔こんな場所があったそうです。
gaisenmon

凱旋門を見てきました、この凱旋門中を登ることができます。
gaisenmonyori

凱旋門よりエッフェル塔を眺めてみました。
parimachikado

こじゃれたパリの街角より一枚パチリ。
effel

エッフェル塔の前にて。
snapparis

今回の旅行はこれにておしまい、次はどこにいこうかな~。
【2007/04/13 21:00】 | Second Life日記 | トラックバック(0) | コメント(0)
スキンチェック方法
今回はセカンドライフでのアバターのスキンのチェック方法を解説します
まず必要なソフトです。
1:画像編集ソフト PSDファイルが開けるものをご用意ください。
2:DAZStudioというフリーソフトが容易に入手できるのでこちらで解説します。

では、まず次のところからベースとなるスキンマップ画像とアバターのオブジェクトを入手してください
スキンマップは公式ページからもダウンロードできますが次の2ヶ所の方が精度が高いのでそちらを利用します。
・CMFF Second Life Clothing & Skin Templates
・Avatar UV Texture Templates for Linden's Second Life Immersive Alternate Reality Game. Tutorials ? Robin Wood 2005

・目の部分は公式ページからダウンロードしてください。
  Second Life | Templates
・アバターのオブジェクトも公式ページからダウンロードできます。
  Second Life | Downloads: Avatar Files
これでとりあえず準備完了です、データーをお好きな場所に置いておいてください
まずDazを起動します

起動したらまず基本となるアバターのオブジェクトを読み込みます
1 File->Inportを選んでSl_Female.cr2を選択します
2 選択するとウインドウが出てきます、そこでLocateを選んでください、するとま
  たファイルを選ぶウインドウが出ますのでSL_Female.objを選択してください、
  これでオブジェクトがウインドウに表示されます。
3 つぎに顔、上半身、下半身それぞれのテクスチャーを取り込みます
  画面右側にSurfaceというタブがあるのでそれを選択し次の画面を参考にそれぞ
  れのブロックを選択してください、
4 まずは次のスクリーンショットにある(今回は顔を選びます)1ー>2->3の
  順に選択していきます、するとファイルを選ぶウインドウが出てくるので顔の
  テクスチャーを選択します。
sentaku


以上で作成したテクスチャーがフィギュアモデルに貼り付けられます、実際に貼り付けた画像を以下に表示します。

harituke2

harituke1


以上のチェックはあくまでもオフラインでのチェックですので実際のセカンドライフの中ではアバターのシェイプによって変化しますので、データーをアップロードしてチェックしまた修正が必要になることもあります。
こちらのページにはベースとなるスキンが公開されているので参考にしてみてください。
【2007/04/02 20:47】 | Second Life日記 | トラックバック(0) | コメント(0)
バルトの楽園


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